猛虎落地勢(#^ω^)

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アンチャ―テッドコレクションの感想

全クリしたので。難易度選択やオートセーブでかなり遊びやすい設計なのが良かった。プレイヤーが行うことは基本的に「銃撃戦」「手帳見ながら謎解き」「ロッククライミング」の3つである。劇的なQTE演出がたくさんあるのでまさにプレイする映画だなと。私は遺跡探索や冒険がメインだと思ってたのであんまりにも銃撃戦が多くてウンザリしました。角待ちするAIには死体撃ち不可避。
日本語吹き替えありきの面白さなんじゃないかなぁ。

【エルドラドの秘宝】
1作目。インカ帝国どうのこうの言ってるので舞台は南米?南大西洋の真ん中に浮かぶ未知の孤島ということでしょうか。主人公ネイトはフランシス卿の手帳を手掛かりに美人リポーターのエレナと共に「黄金の像」を探して冒険。対抗勢力のヤクザ部隊とドンパチ戦いながらエルトラドの秘宝を追い求めていくというストーリー。エンディングは胸がスカッとしました。
ウォーターバイク乗るチャプター好き↓
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終盤はエルドラドに毒されたモンスターと戦うのがメインになります。
暗いステージが多くて一気にホラーっぽくなります。↓
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【黄金刀と消えた船団】
2作目。ネパール、ヒマラヤ、東アジアが主な舞台。仏教遺跡や「マニ車」をモチーフにした仕掛けが多いです。マルコポーロの船団が目指したシャングリラ王国にあるという「チンターマニ石」を探して冒険。フビライハン、ポルポトなど並外れた権力者はこの石の欠片を持っていたらしく、欠片だけでもヤバいのに石全部が手に入ればとんでもないことになるとのこと。例のごとくヤクザ部隊のボスがチンターマニ石を狙ってネイト達と衝突。「ネイトが宝を探す」というより「悪党が力を手にすることを阻止する」という展開です。
後半、雪山の奥の仏教遺跡を探索するパートが面白いです。チャプター1の最初で雪山の列車の中で目覚め、そこから過去の出来事を遡る形になっています。時系列を工夫した演出も印象的でした。シリーズで一番人気だそうです。エレナとのやりとりが心温まるエンディングでした。
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ヒマラヤの山岳民族の村が美しい。
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【砂漠に眠るアトランティス】
3作目。ロンドンで秘密結社との衝突から「失われた都市」の手掛かりを得たネイトは、中東でドンパチかましつつサウジアラビアの砂漠へ辿りつく。舞台がころころ変わります。20年前の少年だったネイトの物語やサリーとの出会い、ネイトが首にかけている指輪と共に長年追い求めていた真実が明らかになるというストーリー。少年ネイトが敵から逃げるところやタルボットを追跡するところは良く出来ていて驚きました。何の目印も無いのに次にどこ行ったらいいのか大体見えてくるという絶妙なステージでした。
3作目になるとグラフィックがすごく綺麗になりますね。
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馬でヤクザ軍団の車両を追跡するところが素晴らしすぎる。3作やって一番ここが楽しかった。馬から敵のトラックに飛び移ってボコる、また馬に飛び戻って次の車両をボコる。
あれやこれやで辿りついたアトランティスの美しさといったらもうね。なお敵が沸きまくってウザい模様。
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終盤ネイトがマーロウを助けようとするのですが、サリーは全く助けようとしないんですよね。サリーは20年前にマーロウと仕事上とはいえ男女で親しかったので最後は助けるのかなと思っていたのですが。やはりマーロウの性悪さをよく知っていたのでしょうか。2のようにラスボスらしいラスボスは出てきません。
幻覚剤のシーンや海賊稼業あたりのチャプターは全く面白くないし謎解きも微妙なものが多いのですが、個人的には砂漠に眠るアトランティスが一番好きです。
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来年のアンチャ―テッド4のマルチプレイベータ版もやってみました。グラ綺麗過ぎてもはや別人やんけ!TPSのシューティングがどうも好きになれないのでアレですがストーリーは気になるので製品版出たらそのうち買うかもしれません。
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by juventus00 | 2015-12-09 15:11 | Comments(0)